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HugoOo
Re: [Emulateur] JPCSP v0.6 R2012
L'équipe chargée du dévellopement de cet utilitaire PC vient de faire passer JPCSP en révision 2012 et continue à l'améliorer .


JPCSP est un émulateur codé en Java qui permet de lancer des homebrews et certains jeux de PSP directement sur votre PC.


Les developpeurs ont également laissé des notes:


Avoir Java préalablement installé


Je ne corrige pas les changelog et les notes de l'auteur, issus d'une traduction, c'est un peu inutile ;)
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Lyonnais91_1
[Emulateur] JPCSP v0.6 R2012
Bonjour :)
L'équipe chargée du dévellopement de cette utilitaire PC vient de faire passer JPCSP en révision 2012 et continue à l'améliorer .

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JPCSP est un émulateur codé en Java qui permet de lancer des homebrews et certains jeux de PSP directement sur votre PC.L'émulation n'est pas encore très stable du fait de la difficulté de porter un émulateur PSP.

Quoi de neuf avec ces nouvelles versions ?

  • Jpcsp v0.6 R2012:

    Hack rapide pour résoudre les problèmes de chargement avec les Firmwares supérieur au 6.30 .Cette solution à été introduite par C2006.


  • Jpcsp v0.6 R2011:

    2 corrections pour les shaders et les drivers AMD.Maintenant,la démo du cube est à nouveau affichée avec les shaders AMD.


  • Jcpsp v0.6 R2010:

    Problème corrigés qui à été lui-meme introduit dans la revision 2006.Les drivers AMD et Intel ne supportaient pas un contexte OpenGL avec des samples de 16-bit.


  • Jpcsp v0.6 r2009:

    Une nouvelle tentative pour corriger l'erreur du shader AMD "ERROR: 0:90: error(#202) No matching overloaded function found texture2DPro"


Installation :
  • Téléchargez JPCSP v0.6 R2012

    Pour PC ayant Windows 32 Bit

    Image

  • Téléchargez JPCSP v0.6 R2012

    Pour PC ayant Windows 64 Bits

    Image


Les developpeurs ont également laissé des notes:

JPCSP est l'émulateur le plus avancé concernant la PlayStation Portable,il vous permet de jouer à vos jeux PSP sur un PC. Jpcsp a été lancé en Juillet 2008 et est développé par une équipe petite mais active.

Même si JPCSP est écrit en Java, il peut déjà atteindre 100% de la vitesse de la PSP sur beaucoup de jeux commerciaux ... et les performances de l'émulateur sont en constantes augmentations.

Jpcsp tire pleinement parti des processeurs dual-core, correspondant à l'architecture dual-core de la PSP. Même un quad-core peut donner une petite amélioration des performances en laissant des cœurs de CPU libre pour le compilateur Java JIT et le cache graphique.

Les cartes graphiques NVIDIA sont entièrement pris en charge et avec JPCSP ,vous pouvez profiter de GPU puissants. Des problèmes ont été rapportés avec les cartes ATI / AMD graphiques: vous devez obtenir la mise à jour des driver Catalyst , les nouvelles versions pourraient résoudre certains problèmes.

Le projet en est encore une version bêta, mais actuellement plus de 200 jeux sont déjà jouable. Voir la liste ici.

Les vidéos et le son ATRAC3 sont supportés, mais uniquement sur les systèmes d'exploitations Windows 32 bits . Le son Atrac3 + n'est pas directement pris en charge comme il n'existe pas actuellement de codec disponible gratuitement pour ce format. Toutefois, Atrac3 + peut être décodé avec Windows 32bit et automatiquement lors de l'installation de SonicStage.




  • Extraire les fichiers avec Winrar.

  • Avoir Java préalablement installé .

  • Lancer le fichier .bat et vous voilà sur l'émulateur si tout se passe bien. :wink:

    Source :
  • Qj.net

  • Google Code
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    HugoOo
    Re: L'émulateur Java se met à jour !
    Tu n'as pas fermé la balise list.

    Tu as écris bizarrement PSPGenien (?)

    Je rappelle tout de même que deux fois "que" cet émulateur ne prend en charge que les jeux aux formats iso/cso et les homebrews au pas de "x" format pbp


    Sinon, c'est bien, à part qu'il n'y a pas le lien de téléchargement ;)
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    Tom Vivares
    Re: MEDIAGEN LIVE NIGHT #3 : actu, libre antenne et débat ce soi
    Je vais faire part de mes commentaires sur la formule des mediagen live.

    Aujourd'hui on a atteint plus de 120 membres connecté simultanément sur le chat (cette donnée est inscrite en haut du chat : celui en java). C'est excellent pour un début !

    J'ai bien aimé le système d'avertissement avant le live, soit la page d'information sur l'heure directement dans la fenêtre du live. Aujourd'hui aucun lag, magix tu as mentionné indirectement à plusieurs reprises que tu surveillais ta bande passante, c'est compréhensible, sauf que la semaine passé c'était carréement pas écoutable le live, cette semaine c'était parfait.

    Pour ce qui est de l'horaire du live, ya pas de problème au québec, d'ailleurs plus le live avance et plus y'a de membres sur le chat.

    P-O-N-C-T-U-A-L-I-T-É ! Nous savons que c'est beaucoup d'organisation regrouper tout le monde en début de live, mais il faudrait vraiment que ça soit fait 30 minutes à l'avance si besoin, car sérieusement je ne suis pas le seul à le dire, c'est vraiment dommage qu'il y est autant de retard sur plusieurs niveaux.

    Au niveau de la "scène", je propose de recouvrir d'un papier blanc les étagère (et tout le bordel) derrière et d'afficher des logo des sites gen. Comme il a déjà été ,mentionné c'est intéressent de voir tout les internants, même si je comprend que certain ne veulent pas s'afficher avec leur cam.


    Comme il a déjà été mentionné, il existe des sites de diffusion en direct beaucoup plus performant que "blog-video", par exemple justin.tv, il ne coupe pas le live à tout les 90 minutes et permet d'enregistrer automatiquement les lives. Offre un chat MIRC intégré au LIVE, donc à la plateforme de chat.

    Sinon, ce serait intéressent d'avoir une rubrique HORS-SUJET, où on peut dialoguer de tout SAUF du jeux vidéo, ça ferait changement et ça permettrait de diversifier le contenu.

    Sinon c'est tout pour moi, je vous laisse avec une image de ce que vous avez manqué ceux qui n'étaient pas présent !!! (vous pouvez supprimer l'image si nécessaire ...)

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    felixvienne
    Re: 3DS / NGP - John Carmack : la dernière génération de consol
    Perso, je garde très peu ma PSP dans ma poche...

    Et on est bien loin des jeux Java qui étaient proposé sur les premiers téléphones compatibles. Aujourd'hui, je suis sûr qu'on pourrait faire un jeu 3x plus beau que sur PSP avec un iPhone 4 (bien plus puissant).

    Certes, les jeux des AppStore iOS et Market Android ont en général une durée de vie courte, mais le nombre disponible et leur prix fait que pour le coût d'un jeu PSP/DS, on joue autant de temps mais sur 5-6 jeux différents (et encore, 6x3 : 18€).

    Bref, je joue plus sur iPhone que sur console portable. Pourtant, je sais que certains genres de jeux sont inexploitables sur smartphone, mais ceux jouables sont bien plus intéressants au niveau du rapport qualité/prix.
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    naunaux
    Re: NGP - Les titres annoncés lors du PlayStation Meeting en vid
    Broose Wrote:quelqu'un connait le nom de la music :ask: plz !!!

    @broose@ Avec ton Smart-phone(téléphone portable) tu peut connait le nom de la music va dans application >" ID track".

    Les Avantages que j'apprécie:
    La New psp (NGP) deviens une PS3 portable :D coool
    Les jeux seront plus long avec une belle carrière!
    Accéléromètre :P (détecteur de mouvement,gravité) (remplace nos vieux interrupteurs a billes de psp slim)

    Fan de la forme de la NGP sa ce rapproche a celle des
    - PDC Video jet
    (j'ai un Doute avec la 3g+)
    Si elle est absent il faut qu'elle fasse WAP (internet via carte SIM)
    Et qu'ont peut téléphoner et envoyer des SMS?
    ET java?(msn,facebook,ect... )
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